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2018
05-14

考古学家把声音放回以前的沉默的过去


许多尝试来解释过去的人如何经历了更广泛的世界已经集中在声音的代价,但在奥尔巴尼大学和在布法罗大学的研究人员已经开发出一种工具,把声音回古代景观。

UB的David Witt使用地理信息系统(GIS)技术来探索查科峡谷(Chaco Canyon)建筑环境与峡谷特征之间的可能关系,以了解声音是否在某些地点所在的位置发挥作用。

UAlbany的Kristy Primeau和UB的David Witt使用地理信息系统(GIS)技术,将一个很大程度上的理论讨论推进到一个模拟的感官体验中,探索人们在整个考古景观或音景中是如何听到周围环境的。

在“考古学:报告”杂志上发表的研究结果更加充分地激活了古代世界,并开始讨论在不同地点,从神圣到政治的各个地方,人们如何体验他们的音景。调查结果最终将原来是无菌空间的东西变成了一个生动的地方,并且与该地区的特征紧密联系在一起。

这种将人物注入物质世界并融合人与环境之间关系的尝试是所谓现象学的一部分。

“从现象学的角度来看,空间和地点之间的差异至关重要。人们不是生活在一个真空中,我们必须关注生活经验的各个方面,“UAlbany的考古学家兼博士候选人Primeau说。 “有更多的景观的经验,而不是只是在那里”

“现象学的方法试图通过发现那些与我们现在体验景观的方式共鸣的事物了解过去,”Primeau说。当人们分享一种共同的文化时,它将有助于在包含意义,记忆和身份的景观中形成一个普遍的经验概念。 “声音是我们希望了解居住在这些地方的人的多方面体验的一种方式”。

Primeau和Witt都是纽约州环境保护署(DEC)的雇员。声音及其对人和动物的影响是DEC认为是许可过程的一部分。

人类学系UB研究员Witt为DEC制定了一个电子数据表,用于计算声音对环境的影响。电子表格模拟距离和介入特征对声音的影响。这些数据提供了一个二维的点对点分析,研究人员进一步扩展到GIS技术的程序,在整个景观上模拟声音,从一个点到所有的周边地点。

通过这个三维工具,Primeau和Witt探索了新墨西哥州的查科峡谷,这是祖先普韦布洛人的主要文化中心,达到了公元1040年左右的高点。

查科峡谷提供了优势和好奇心,学习的地点。该网站所需的数据是容易获得的,但它也说明了考古研究的视野为中心的重点。 “

”西南考古学家一直在谈论建筑物和其他建筑物是否放置在他们的位置,以便他们可以看到人,或被人看到,“维特说。 “这让我想知道这些网站是否位于他们所听到的地方,以及其他地点。”

他们探讨了建成环境的特征与峡谷的表演空间之间的可能关系。他们的工作表明,某些特征可能已经放置在他们的位置,所以文化相关的声音听起来像一个提高的声音,这可能会作为一个戒备,可以在其他地方听到。

但是乐器的声音可能会提供有意设计的最直接证据,特别是海螺贝壳小号。

“在[四个不同的点]的个人会听到普韦布洛Bon鱼在平台上发现的海螺贝吹喇叭,”Primeau和Witt在他们的文件中写道。 “我们这样解释,说明在丘陵的事件不仅仅意味着在普韦布洛前面 Bonito,但整个查科市中心。“

Witt和Primeau说,他们仍在研究模型,这项研究是进入创新研究领域的第一步。 Primeau说:“做这种工作的人不是很多。 “它为景观研究带来了一个新的组成部分。”

来源:纽约州立大学布法罗分校